Находясь на Timets.net Вы соглашаетесь с использованием cookies.

Эволюция развлекательных центров

Эволюция развлекательных центров

ПРОШЛОЕ

За последние 20 лет российские парки развлечений сильно эволюционировали. Из небольших заведений с игровыми аппаратами они превратились в масштабные развлекательные комплексы. Уже можно говорить о том, что прорыв случился в начале нулевых, когда появились первые торговые центры. До этого больших пространств, позволяющих развернуться подобному бизнесу, не было.

Итак, всё началось с торговых центров, которые после перестройки стали новшеством для россиян. На первых порах владельцам не нужно было сдавать арендные площади под развлечения. Посетителей и без того хватало.

Постепенно рынок разрастался и главной моделью общественного места стал торговый центр. Люди посещали магазины, чтобы провести свободное время. Западные компании и местные девелоперы осознали, что для полной концепции нужны не только магазины, но и удобное расположение, развлечения, кинотеатры, зона фуд-корта, другим словом — «якоря», способные завлечь посетителей. И вот тогда центры из торговых переросли в торгово-развлекательные. Именно в них и сложилась идеальная среда для крытых парков развлечений.

НАСТОЯЩЕЕ

В наши дни развлекательный центр — это пространство для проведения досуга. Место, куда приходят с друзьями или семьёй, чтобы поиграть в боулинг, бильярд, настольные игры, аэрохоккей, покататься на роликах, перекусить в кафе, посидеть в баре, спеть в караоке или протанцевать всю ночь на дискотеке.

Мир меняется, развиваются и технологии в индустрии развлечений — виртуальная реальность, киберспорт, покемоны и т. д. Уже сейчас можно смотреть 3D-фильмы в высоком качестве, не покидая пределов дома. Ощущения, которые люди получали в парке развлечений, стали широкодоступны благодаря игровым приставкам Sony Play Station, X-box и Nintendo. Значит ли это, что в будущем люди перестанут посещать зоны отдыха?

БУДУЩЕЕ

Развлекательным центрам есть место в мире будущего. И причин этому несколько. Во-первых, какими бы продвинутыми ни были новые технологии, они не заменят тактильный опыт. Возможность потрогать предметы, прикоснуться к поверхности, стене, скале, воде. Уверен, что в процессе развития виртуальной реальности будет важно не просто надеть очки и увидеть водопад, а подойти к нему и ощутить прохладу воды. Парки развлечений подарят людям эту возможность.

Общие позитивные эмоции — еще одна причина, по которой мы будем приходить в развлекательные центры. Возможность одновременно ощущать одни и те же чувства — это магия, которая работает и объединяет людей.

До сих пор не придумана технология, которая давала бы такие впечатления, как тот момент, когда люди смотрят друг на друга и думают: «О Господи, мне так страшно!» или «До чего же это круто!». Именно общие переживания позволят паркам аттракционов остаться и преуспеть в будущем.


Социальные сети

Paul Timets in Facebook